Details
Das Leben ist ganz schön ungerecht! Der Große Dalmuti genießt alle Privilegien: Er sitzt auf dem bequemsten Stuhl, er bekommt die besten Karten, er darf als Erster ausspielen - alle Zeichen stehen für ihn auf Sieg. Und der große Diener? Genau das Gegenteil natürlich! Er muss mit dem miesesten Blatt Vorlieb nehmen, die Karten mischen, austeilen, die Getränke nachfüllen. Ein wahrlich hartes Brot, so ein Dasein als Untertan - und ein beschwerlicher Weg nach ganz oben. Aber nichts ist unmöglich!
In diesem Kartenspiel, bei dem sowohl taktisches Geschick als auch eine Portion Glück nötig ist, sind 80 Karten mit den Werten 1 - 12 enthalten. Es gibt eine Karte mit dem Wert 1, zwei Karten mit dem Wert 2, drei Karten mit dem Wert 3, ..., zwölf Karten mit dem Wert 12. Zusätzlich gibt es zwei Joker. Der Große Dalmuti beginnt und spielt beliebig viele Karten eines Wertes aus, z.B. vier 9er. Reihum müssen die Spieler passen oder die gleiche Kartenanzahl mit dem niedrigeren Wert ablegen, z.B. vier 7er, vier 6er ... Wer als Letzter in einer Runde Karten ausspielt, darf die nächste Runde eröffnen. Reihum wird gepasst oder unterboten. Wer zuerst keine Karten mehr hat, ist neuer Großer Dalmuti. Gemäß ihrer Stellung in der Hierarchie erhalten die Spieler Punkte. Wer nach mehreren Runden die meisten Punkte hat, ist Sieger.
Autor: Richard Garfield
Spieler: 4 - 8
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: 15 Minuten
In diesem Kartenspiel, bei dem sowohl taktisches Geschick als auch eine Portion Glück nötig ist, sind 80 Karten mit den Werten 1 - 12 enthalten. Es gibt eine Karte mit dem Wert 1, zwei Karten mit dem Wert 2, drei Karten mit dem Wert 3, ..., zwölf Karten mit dem Wert 12. Zusätzlich gibt es zwei Joker. Der Große Dalmuti beginnt und spielt beliebig viele Karten eines Wertes aus, z.B. vier 9er. Reihum müssen die Spieler passen oder die gleiche Kartenanzahl mit dem niedrigeren Wert ablegen, z.B. vier 7er, vier 6er ... Wer als Letzter in einer Runde Karten ausspielt, darf die nächste Runde eröffnen. Reihum wird gepasst oder unterboten. Wer zuerst keine Karten mehr hat, ist neuer Großer Dalmuti. Gemäß ihrer Stellung in der Hierarchie erhalten die Spieler Punkte. Wer nach mehreren Runden die meisten Punkte hat, ist Sieger.
Autor: Richard Garfield
Spieler: 4 - 8
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: 15 Minuten
Zusatzinformation
| Artikelnummer | 1796 |
|---|---|
| Verlag | Amigo Spiele |
| Alter | 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11 Jahre, 12 Jahre, 13 Jahre, 14 Jahre, 15 Jahre, 16 Jahre, 17 Jahre, 18 und älter |
| Spieler | 4 Spieler, 5 Spieler, 6 Spieler, 7 Spieler, 8 Spieler |
| Vorlieben | Bluff, Interaktion, Planung, Zufall |
| Zielgruppe | Freunde |
| Lieferzeit | 3 - 10 Tage |

