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Dicke Luft in der Gruft *Bestes Kinderspiel 2004*

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Kurzübersicht

DICKE LUFT IN DER GRUFT ist ein gewitztes Merkspiel für gedächtnisstarke Gruselfreunde. Wer zu spät kommt, den bestraft die Sonne - nur wer all seine Vampire in die Gruft bettet, gewinnt den gruseligsten Merkwettstreit seit Erfindung der Dritten Zähne!

Dicke Luft in der Gruft

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  • Dicke Luft in der Gruft
  • Dicke Luft Spiel

Details

Ein Friedhof ist kein Spielplatz. Zum einen ist es ein Ruheort, an dem kein schallendes Kinderlachen über den Platz klingen soll. Zum anderen gibt es dort noch andere Wesen als Tote, zum Beispiel Vampire. Und deren Ruhe sollte man besser nicht stören, das könnte unheimliche Folgen haben ... Doch gedächtnisstarke Gruselfreunde haben bei diesem gewitzten Brettspiel, das besonders die Merkfähigkeit der Kinder anspricht, nichts zu befürchten.

Das Ziel eines jeden Spielers ist es, seine nachtaktiven Freunde vor dem nahendem Sonnenlicht des anbrechenden Tages zu schützen, indem sie die farblich passenden Grabsteine aufdecken. Auf dem Spielplan gibt es 60 Vampir-Schlafstätten, die mit einem solchen Gruftdeckel verschlossen sind. Auf der Unterseite sind die Grabplatten farblich markiert. Die Spieler versuchen sich also zu merken, unter welchem Grabdeckel sich welche Farbe befindet. Wenn sie die richtige Farbe finden, dürfen sie ihren Vampir dort zur Ruhe legen. Aber Vorsicht: Wenn unter der aufgedeckten Platte bereits ein Vampir schlummert, dann muss der Vampir, der den anderen aus dem Schlaf gerissen und aufgeweckt hat, mit Holzpflöcken, Knoblauchknollen und bissigen Überläufern rechnen.

Also, gut aufgepasst: Merkt euch, wo welche Farben sind, wo bereits Vampire schlafen und gewinnt den gruseligsten Merkwettstreit seit Erfindung der Dritten Zähne.

Diche Luft in der Gruft wurde 2004 auf die Nominierungsliste für das Spiel des Jahres gesetzt und erhielt die Auszeichnung Bestes Kinderspiel 2004.

Autor: Norbert Proena
Spieler: 2 - 6
Alter: ab 6 Jahren
Dauer: 20 - 30 Minuten

Zusatzinformation

Artikelnummer 20129
Verlag Zoch GmbH
Alter 6 Jahre, 7 Jahre, 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11 Jahre, 12 Jahre, 13 Jahre
Spieler 2 Spieler, 3 Spieler, 4 Spieler, 5 Spieler, 6 Spieler
Vorlieben Gedächtnis, Interaktion, Merkspiele
Zielgruppe Familien
Lieferzeit ca. 1 Monat

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