Details
Tommy Has, Bürgermeister von Bunny Hill, schlägt Alarm. In den Ställen seiner Stadt ist Full Has – und die Zahl der Hasardeure ist dramatisch gestiegen. Für mehr und mehr Hasen gibt es keine Arbeit mehr – weder im noch auf dem Bau. Zum Glück hat Uschi Has aus Hasablanca einen hastigen Aufruf gestartet: Sie benötigt 333 Langohren zum Bau ihrer neuen Hasienda. Geschickt im Stallhochbau müssen sie sein und eine glückliche Hasenpfote beim Würfeln haben.
Hastalavista!
Hoppladi Hopplada ist ein risikofreudiges Würfelspiel mit neuem Cant-Stop-Effekt. Die Spieler würfeln hier Langohren und Ställe. Hasen bringen Punkte. Hat man passende Ställe dazu, können sich die Hasen schnell vermehren und bringen dem Spieler das Vielfache an Punkten. Jeder Wurf vergrößert die eigene Hasensammlung. Es steigt aber auch die Gefahr, leer auszugehen. Wer gewinnen will, muss auch etwas riskieren. Ansonsten gibt man seinen Mitspielern zu leicht seine hart erkämpften Punkte als Basis weiter. Was man selbst vorbereitet hat, sahnen dann die anderen ab.
Es wird gewürfelt und bei jedem Wurf muss mindestens ein Hase zur Seite gelegt werden. Ställe werden nach und nach vergrößert; zuerst kommt ein 2er-Stall, dann ein 3-er-Stall, ... Wer nur Hasen würfelt, darf seine bisherige Hasen festhalten und mit allen Hasen-Würfeln weiter würfeln. Möchte ein Spieler sein Ergebnis aufschreiben lassen, multipliziert seine gesammelten Hasen mit der Anzahl an gebauten Ställen. Wer zuviel riskiert und keine Hasen beim Würfeln anlocken kann, verliert alles und muss seinen Zug beenden! Der nächste Spieler darf die gesammelten Werke des vorherigen Spielers, wenn es welche gibt, nutzen und versuchen darauf aufzubauen.
Wer schafft es, zuerst 333 Hasen zu halten, um diese Uschi Has zum Bau der Hasienda zur Verfügung zu stellen?
Autor: Markus Kropf
Spieler: 2 - 7
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: 20 - 30 Minuten
Hastalavista!
Hoppladi Hopplada ist ein risikofreudiges Würfelspiel mit neuem Cant-Stop-Effekt. Die Spieler würfeln hier Langohren und Ställe. Hasen bringen Punkte. Hat man passende Ställe dazu, können sich die Hasen schnell vermehren und bringen dem Spieler das Vielfache an Punkten. Jeder Wurf vergrößert die eigene Hasensammlung. Es steigt aber auch die Gefahr, leer auszugehen. Wer gewinnen will, muss auch etwas riskieren. Ansonsten gibt man seinen Mitspielern zu leicht seine hart erkämpften Punkte als Basis weiter. Was man selbst vorbereitet hat, sahnen dann die anderen ab.
Es wird gewürfelt und bei jedem Wurf muss mindestens ein Hase zur Seite gelegt werden. Ställe werden nach und nach vergrößert; zuerst kommt ein 2er-Stall, dann ein 3-er-Stall, ... Wer nur Hasen würfelt, darf seine bisherige Hasen festhalten und mit allen Hasen-Würfeln weiter würfeln. Möchte ein Spieler sein Ergebnis aufschreiben lassen, multipliziert seine gesammelten Hasen mit der Anzahl an gebauten Ställen. Wer zuviel riskiert und keine Hasen beim Würfeln anlocken kann, verliert alles und muss seinen Zug beenden! Der nächste Spieler darf die gesammelten Werke des vorherigen Spielers, wenn es welche gibt, nutzen und versuchen darauf aufzubauen.
Wer schafft es, zuerst 333 Hasen zu halten, um diese Uschi Has zum Bau der Hasienda zur Verfügung zu stellen?
Autor: Markus Kropf
Spieler: 2 - 7
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: 20 - 30 Minuten
Zusatzinformation
| Artikelnummer | 1281 |
|---|---|
| Verlag | Zoch GmbH |
| Alter | 8 Jahre, 9 Jahre, 10 Jahre, 11 Jahre, 12 Jahre, 13 Jahre, 14 Jahre, 15 Jahre, 16 Jahre, 17 Jahre, 18 und älter |
| Spieler | 2 Spieler, 3 Spieler, 4 Spieler, 5 Spieler, 6 Spieler, 7 Spieler |
| Vorlieben | Interaktion, Zufall |
| Zielgruppe | Familien |
| Lieferzeit | 3 - 10 Tage |

