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Spielerzahl
Sie wissen nicht, wo Sie nach Brettspielen oder Kartenspielen für eine einzelne Person suchen sollen?
Sie sind nur zu zweit und wollen gerne spielen, finden aber kein passendes Spiel?
Welche Gesellschaftsspiele kann ich in großen Gruppen gut spielen?
In der Kategorie "Spielerzahl" finden Sie die Antwort auf all diese Fragen, denn hier habe ich all meine Spiele aufgeteilt nach der Anzahl der Spieler.

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Schnick Schnack Schnuck Schnick Schnack Schnuck
Jeder kennt es, das Duell, das blitzschnell mit den Handzeichen Papier, Stein, Schere, Brunnen und Feuer ausgetragen wird. LUPU bringt das "Hand-Duell" jetzt als Kartenspiel auf den Tisch. Dadurch können bis zu 6 Mitspieler gegeneinander antreten und haben durch die Spielkarten die gleiche Gewinnchance. Neu ist auch die Joker-Karte, die bei Schnick Schnack Schnuck für zusätzliche Spannung sorgt. Ein Kartenspiel mit "Suchtfaktor"!

Inhalt: 55 Spielkarten, 1 Spielanleitung

Spieler: 2 - 6
Alter: ab 5 Jahren
5,85 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
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Die Speicherstadt Die Speicherstadt
Hamburg, um 1900 - das Tor zur Welt. Inmitten des Hamburger Hafens erstreckt sich ein einzigartiger Lagerhauskomplex: die Speicherstadt. Das Netz von Fleeten und Brücken wird zum Warenumschlagplatz für Gewürze, Kaffee, Tee und Teppiche aus aller Herren Länder.

Als Hamburger Großhändler zur Blütezeit erwerben die Spieler Schiffsladungen, die sie in ihre Kontore einlagern. Nicht zu teuer, versteht sich, denn es soll sich ja auch lohnen. Wer im Laufe eines Jahres die besten Geschäfte gemacht und die richtigen Waren für seine Auftraggeber beschafft hat, wird der Sieger sein. Doch Vorsicht! Plötzliche Brände in den Lagerhäusern bedeuten empfindliche Einbußen. Da scheint es ratsam, rechtzeitig in eine Feuerwehr zu investieren.

Das Besondere an der Speicherstadt ist der ebenso einfache wie originelle Mechanismus, mit dem die Spieler ihre Aktionskarten erstehen.

Autor: Stefan Feld
Spieler: 2 - 5
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: 45 Minuten
19,50 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
1 x 'Die Speicherstadt' bestellen
Raus die Maus!
Das rasante Spiel der kleinen Unterschiede. Bei diesem Anlegespiel muss man schnell sein! Man kann so lange Karten ablegen, bis es heißt "Raus die Maus!". Dieses Spiel bringt die ganze Familie an den Tisch. Eine langsamere Spielmöglichkeit nimmt das Tempo heraus, und die sprachfreie Juniorvariante ist bereits ab 5 Jahren spielbar. Raus die Maus ist in Kindergarten, Schule und Therapie hervorragend einsetzbar.

Förderschwerpunkte: Lesekompetenz, Konzentration, Phonologische Bewusstheit

Spieler: 1 - 6
Alter: ab 6 Jahren
12,50 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
1 x 'Raus die Maus!' bestellen
Raus die Maus!
Das rasante Spiel der kleinen Unterschiede. Bei diesem Anlegespiel muss man schnell sein! Man kann so lange Karten ablegen, bis es heißt "Raus die Maus!". Dieses Spiel bringt die ganze Familie an den Tisch. Eine langsamere Spielmöglichkeit nimmt das Tempo heraus, und die sprachfreie Juniorvariante ist bereits ab 5 Jahren spielbar. Raus die Maus ist in Kindergarten, Schule und Therapie hervorragend einsetzbar.

Förderschwerpunkte: Lesekompetenz, Konzentration, Phonologische Bewusstheit

Spieler: 1 - 6
Alter: ab 6 Jahren
12,50 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
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Nuschel doch mal!
Der Sprachspaß mit dem Quatschkasper. Hier ist alles erlaubt: nuscheln, flüstern, lispeln, lallen, zischen oder langsam sprechen wie eine Schnecke. Das Spiel, bei dem man sich sprachlich so richtig austoben kann! Für Kindergarten, zu Hause und Therapie!
br>Förderschwerpunkte: Artikulation, Kreativität, Phonologische Bewusstheit

Spieler: 1 - 8
Alter: ab 4 Jahren
9,20 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
1 x 'Nuschel doch mal!' bestellen
Nuschel doch mal!
Der Sprachspaß mit dem Quatschkasper. Hier ist alles erlaubt: nuscheln, flüstern, lispeln, lallen, zischen oder langsam sprechen wie eine Schnecke. Das Spiel, bei dem man sich sprachlich so richtig austoben kann! Für Kindergarten, zu Hause und Therapie!
br>Förderschwerpunkte: Artikulation, Kreativität, Phonologische Bewusstheit

Spieler: 1 - 8
Alter: ab 4 Jahren
9,20 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
1 x 'Nuschel doch mal!' bestellen
Hasen-Hosen
In welches Wort passt der gewürfelte Buchstabe? Das witzige Wortspiel rund um Vokale! Passt thematisch optimal zum Hörkoffer 2. Für zu Hause, Schule und Therapie.

Förderschwerpunkte: Lesekompetenz, Wortschatz, Phonologische Bewusstheit

Spieler: 1 - 8
Alter: ab 6 Jahren
9,20 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
1 x 'Hasen-Hosen' bestellen
Hasen-Hosen
In welches Wort passt der gewürfelte Buchstabe? Das witzige Wortspiel rund um Vokale! Passt thematisch optimal zum Hörkoffer 2. Für zu Hause, Schule und Therapie.

Förderschwerpunkte: Lesekompetenz, Wortschatz, Phonologische Bewusstheit

Spieler: 1 - 8
Alter: ab 6 Jahren
9,20 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
1 x 'Hasen-Hosen' bestellen
   
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