Hier habe ich für Sie alle Rollenspiele und Miniaturenspiele aufgelistet, die ich im Programm habe. Bei den Rollenspielen erstellen Sie sich Ihren eigenen Helden, mit dem Sie verschiedenste Abenteuer bestehen können. Sie können diese Abenteuer auch live spielen. Anders ist das bei den Miniaturenspielen: Hierbei haben Sie eine Zinnfigur, die Ihren Helden darstellt und Sie spielen Ihr Abenteuer auf einem Spielplan. In dieser Kategorie finden Sie auch allerlei Zubehör für Ihre Rollen- und Miniaturenspiele, z. B. Zinnfiguren oder Rollenspiel-Würfel.
In 40 Years of Gen Con umschreibt Rollenspiel-Guru Robin D. Laws die Geschichte eines jeden Spielers. Es ist eine Geschichte, welche eine Kollage aus 40 Jahren Gen Con bildet, von jedem Blickwinkel aus gesehen.
29,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Anima: Beyond Fantasy ist ein Rollenspiel mit Action, Intrige und Faszination, platziert in einer Welt, die die Mythen und den Glauben der östlichen und westlichen Mythologie verbindet.
59,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Die Geheimnisse der Magier: Geisterbeschwörer, Tiermagier und Hexen. Zauberer, die das Erbe eines elfischen Hochstaplers pflegen. Magier, die über den Orden und seine Mitglieder zu Gericht sitzen. Gestaltwandler, die insgeheim uralte Traditionen bewahren. Philosophen, denen die Weisheit buchstäblich in die Haut geritzt ist. Häuser des Hermes ist ein wichtiges Quellenbuch der ARS-MAGICA- Reihe. Es ist zugleich Spieler- und Spielleiterhandbuch. Es enthält alles über die 12 Häuser des Hermesordens, ihre Ursprünge, ihre Geschichte, ihre Geheimnisse und ihre Pläne.
22,95 EUR
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Vor hundert Jahren nahm die Wildheit des Sturms Gestalt an und ließ den Sturmreiter entstehen, eine finstere Kreatur, erfüllt von grenzenlosem Zorn. Dann, vor 23 Jahren, wurde dieses Ungeheuer besiegt, und sterbliche Menschen wurden zu Helden. Jetzt erhebt sich der Sturm erneut. Die Hufspuren des Streitrosses des Sturmreiters versengen die Erde, denn der Sturmreiter legt alles, was sich ihm in den Weg stellt, in Schutt und Asche. Und dabei hatten alle gebetet, der Sturmreiter möge für immer verschwunden sein ...
17,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Elfen und Feen sind die magischen Nachbarn der Magier. Ihre Quellen werden von Magiern benutzt, ihre Magie nachgeahmt. Auf dem Feld und in der Stadt haben sie keine Macht mehr, nur in Geschichten gruselt sich das einfache Volk vor ihnen.
Doch noch immer sind sie die wirklichen Herrscher über die unberührte Natur, und selbst in Haus und Hof machen sie allzu aufdringlichem Volk "die Hölle heiß". Mit Regeln zu elfischen Gefährten, Elfenvertrauten, Elfenmagie, die Reiche der Feen uvm.
22,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
In "Festival der Verdammten" kehren die Charaktere nach Vézay zurück wo sich in der entweihten Kirche Saint-Lazaire die Kräfte der Hölle versammelt haben. Die Magi wurden zu einem prunkvollen Fest in der Osterwoche eingeladen - und um ein seltsames Kräuterbündel zu untersuchen. Hexerei liegt in der Luft, aber das dürfte sich noch als das geringste Problem der Charaktere in einer Woche voller Gefahren und Versuchungen erweisen.
17,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Magie ist die wahre Macht in Europa Mythica, und dieses Buch des Wissens enthält eine Vielzahl neuer Richtungen für die Magie. Das Grimoire, revidierte Edition, enthält neue Archetypen für Magi, Essays über wichtige Themen für den Stand der Magier, Regeln für unzählige Verbesserungsmöglichkeiten im Hinblick auf Laboratorien, Beispiele für magische Gegenstände, die alle Möglichkeiten voll ausschöpfen und dem Spielleiter Zeit sparen, über hundert neue Zauber für Ihre Ars-Magica-Saga und vieles mehr.
29,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Die preisgekrönte 1. Auflage von Ars Magica setzte neue Standards im Fantasy-Rollenspiel und war der Wegbereiter für den neuen Stil des erzählerischen Spiels, das inzwischen so populär geworden ist. Der Hintergrund, Europa Mythica, läßt die Vorstellungskraft von Fantasyfreunden und historisch Begeisterten aufblühen. Jetzt bringt die IV. Auflage das Spiel auf den neusten Stand: mit verbesserten Regelbn für Kampf, Charakter-entwicklung und Erschaffung von Bünden. Dabei wird das mächtige und flexible Magiesystem beibehalten.
34,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Die preisgekrönte 1. Auflage von Ars Magica setzte neue Standards im Fantasy-Rollenspiel und war der Wegbereiter für den neuen Stil des erzählerischen Spiels, das inzwischen so populär geworden ist. Der Hintergrund, Europa Mythica, läßt die Vorstellungskraft von Fantasyfreunden und historisch Begeisterten aufblühen. Jetzt bringt die IV. Azuflage das Spiel auf den neusten Stand: mit verbesserten Regelbn für Kampf, Charakter-entwicklung und Erschaffung von Bünden. Dabei wird das mächtige und flexible Magiesystem beibehalten.
29,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Dieses Set enthält einen Spielleiter-Sichtschirm mit allen wichtigen Listen und Tabellen sowie ein 48seitiges Quellenbuch. In dem Buch finden Sie Regelerweiterungen für Verzauberungen, zahlreiche magische und andere wertvolle Artefakte, eine voll entwickelte Bibliothek für Ihre Saga, einen Trupp Söldner-Grogs und das Abenteuerscenario Roncesvalles oder Rolands Ruhe, eine Erstveröffentlichung.
14,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Der König von Astoria wurde plötzlich schwer krank. Darin sahen einige seiner Erzfeinde die Gelegenheit, die Stadt zu erobern. Sechs fremde Magier wurden herbei gerufen, um beim Kampf zu helfen und den König zu heilen. Sie haben viel Macht und Wissen, doch sie müssen schnell handeln, denn der König liegt im Sterben und jede Nacht bringt ihm den Tod näher. Nach und nach greifen immer mehr Eindringlinge die Stadtmauern an, während die Magier versuchen ein Heilmittel zu finden. Das Schicksal der Stadt hängt von ihrem Erfolg ab ...
23,50 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
Die neue Serie der Starterbücher ist der perfekte Weg, um die spannende Welt des Classic BattleTech-Universums zu erweitern. Starterbook: Sword and Dragon bietet eine kurze Zusammenfassung der Konflikte zwischen den beiden alten Feinden Haus Davion und Haus Kurita, als auch einen kurzen historischen Abriss zu den Mitgliedern dieser beiden Kommandogruppen.
19,99 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
How does a MechWarrior interface with a BattleMech? How does a ProtoMech really work? When was the Gauss rifle or the Particle Projector Cannon developed? Or how can I just make my own, cool and unique BattleMech design?
39,95 EUR
incl. 19 % UST zzgl.
Technological Renaissance General Aleksandr Kerensky and three-quarters of the Star League Defense Force departed human-occupied space more than two hundred and fifty years ago, only to return in 3050 as the Clans: a society dedicated to the highest warrior ideals and bent on conquering the Inner Sphere.
34,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
Dieses Rollenspielbuch erscheint ca. im September 2008.
Botengang (Abenteuer-Spielbuch im Geborgenen Land 3) ist ein Rollenspielbuch, das von Pegasus Spiele herausgegeben wird. Sobald Informationen vorhanden sind, werden wir diese hier veröffentlichen.
8,95 EUR
incl. 7 % UST zzgl.
"Winter Masques" ist ein ergänzendes Quellenbuch für das Rollenspiel Changeling The Lost, das es seit Februar 2008 im Handel zu kaufen gibt. Dann folgen weitere Informationen und ein Bild zu dem Rollenspielbuch.
26,99 EUR
incl. 7 % UST zzgl.